Çocuklarınızla hem harika vakit geçirebilir hem de düşünürken bakış açılarını geliştirmeyi öğretebilirsiniz.

Hikayeyi Tamamlama Oyunu, yabancı dil öğretmenleri içinse sınıfta oynatılabilecek harika bir oyun! Çocuklar, hem keyifli zaman geçirebilir hem de yeni öğrenmekte oldukları yabancı dil ile ilgili pratik yapabilirler.

Nasıl oynanacağını bilmiyorsanız buradan öğrenebilirsiniz.



Çocuklara Uygun 10 Hikayeyi Tamamlama Oyunu ve Cevapları

1) Günün Evet / Hayır Bilmecesi (Hikayeyi Tamamlama Oyunu) = Ayı
Ayılar sessizce duruyorlardı.  Dave, elinde hiçbir silah olmadan üçünü birden aynı anda hakladı.
2) Günün Evet / Hayır Bilmecesi (Hikayeyi Tamamlama Oyunu) = İki Erkek Çocuk
Bir kadının aynı gün, aynı saat ve aynı yılda doğmuş iki erkek çocuğu vardı ama ikiz değildiler.  Bu nasıl olmuştu?
3) Günün Evet / Hayır Bilmecesi (Hikayeyi Tamamlama Oyunu) = Madalya
Bruce yarışı kazandı ama madalya alamadı.
4) Günün Evet / Hayır Bilmecesi (Hikayeyi Tamamlama Oyunu) = Korna
Adam otel odasını terk etti. Arabasına gitti. Kornayı çaldı ve odasına geri döndü.
5) Günün Evet / Hayır Bilmecesi (Hikayeyi Tamamlama Oyunu) = Saymak
Adam yavaşça saymaya başladı ama maalesef yanlış saydı.  Bir süre sonra boynunda keskin bir acı hissetti.
6) Günün Evet / Hayır Bilmecesi (Hikayeyi Tamamlama Oyunu) = Japon Balığı
Kadın çok sevdiği Japon Balığının suyun üzerinde yan yan yüzdüğünü gördü.  Balık çok hasta görünüyordu.   Balığını alıp hemen veterinere gitti.   Veteriner, kadından balığı bırakıp bir saat sonra dönmesini istedi.  Kadın üzgün bir şekilde kabul etti.  Bir saat sonra kadın döndüğünde balığı gayet sağlıklı bir şekilde yüzüyordu.
7) Gün Evet / Hayır Bilmecesi (Hikayeyi Tamamlama Oyunu) = Tren
Tren, istasyona zamanından geç geldi. Bekleyen yolculardan hiçbiri yerlerinden kıpırdamadı bile.
8) Günün Evet / Hayır Bilmecesi (Hikayeyi Tamamlama Oyunu) = Yalnız Billy
Billy üç yaşındaydı ve maalesef anne babasını kaybetmişti.  Görevliler onu yeni bir eve göndermek için trene bindirdiler.  Billy okuma yazma bilmiyordu ve adresi de hatırlayamazdı, bu nedenle boynuna güvenli bir iple büyük bir kağıda adının ve durumun yazılı olduğu bir kağıt astılar ve onu tren görevlilerine emanet ettiler.  Tren çalışanlarının iyi niyetli güzel davranışlarına rağmen Billy hiç yeni evine ulaşamadı.  Neden?
9) Günün Evet / Hayır Bilmecesi (Hikayeyi Tamamlama Oyunu) = Nehir
Adam arabasını çok hızlı kullanıyordu.   Araba virajı dönerken bariyerleri kırarak hızlı akan bir nehre yuvarlandı.   Araba batmaya başlarken adam kolunun kırıldığını fark etti ve emniyet kemerini açamadı.  Arabanın içerisinde  kalmıştı ve su giderek yükseliyordu.  Ancak üç saat sonra dalgıçlar ve polis olay yerine gelebildiler.  Adamı nehirde buldular Adam hala hayattaydı.  Nasıl oldu?
10) Günün Evet / Hayır Bilmecesi (Hikayeyi Tamamlama Oyunu) =At
Bir at 15 metre uzunluğunda bir ipe bağlıydı.   Attan 25 metre uzaklıkta ise saman vardı.  At samandan yiyebiliyordu.  Çevrede kimse yoktu.  Bu nasıl olur?


Evet / Hayır Bilmecelerinin Yanıtları

  1. Ayılar jelibon ayıcıklarıydı. Dave hepsini bir anda ağızına attı. 
  2. Çocuklar üçüzdürler, bir kardeşleri daha vardır.
  3. Bruce bir yarış atıdır.
  4. Adamın karısı sağırdır.  Adam odasının hangisi olduğunu unutur. Kornayı çalar.  Işığı yanmayan tek oda karısının odasıdır.
  5. Adam yeni aldığı gömlekteki iğneleri tek tek sayarak çıkartır ama biri gözünden kaçar. Adam gömleği giyer, iğne boynuna batar.
  6. Kadının balığı ölür, veteriner balığı yeni bir balıkla değiştirir. 
  7. Tren de istasyondaki yolcular da oyuncaktır. 
  8. Billy bir keçiydi ve boynundaki kağıdı yedi
  9. Adamın arabasıyla yuvarlandığı nehir sığıdır. Araba suya tamamen batmamıştır. 
  10. Atın bağlı olduğu ip hiçbir yere bağlı değildi. 

CEVAP VER

GÜVENLİK KODU *